GDL úprava 2D symbolu
Při vlastním vytváření knihovního prvku vzniká 2D symbol ze základního zobrazení objektu ve 3D okně a většinou je potřeba jej upravit.
Při vlastním vytváření knihovního prvku vzniká 2D symbol ze základního zobrazení objektu ve 3D okně a většinou je potřeba jej upravit.